Gears of War: E-Day の公式 Steam ストアページでは、最低・推奨のどちらでも、64 ビット版 Windows PC、DirectX 12、ブロードバンド接続、そして空き容量 130 GB の SSDが必要とされています。メモリは最低 12 GB、推奨 16 GB です。
要件は 2026 年 10 月 6 日の発売までに変更される可能性があり、その後のアップデートでさらに保存領域が必要になることもあります。ハードウェアを購入する前に AppID 3010850 を再確認してください。
公式の最低動作環境(requirements)(サポートのrequirementsについて、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(サポートのrequirementsについて、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
現在の最低仕様は次のとおりです。
- Windows 10 64 ビット、バージョン 22H2 / ビルド 19045.7291。
- AMD Ryzen 5 2600X、Intel i7-6850K、または Intel i5-10400。
- RAM 12 GB。
- NVIDIA GeForce RTX 5050 または RTX 2060、AMD Radeon RX 6600 または RX 9060、または Intel Arc A580。
- DirectX 12、ブロードバンド、Windows 対応オーディオ、SSD の空き容量 130 GB。
同じ行に並ぶ製品は対応例であり、性能順位ではありません。名前が近いノート PC 用 GPU は、デスクトップ版とは異なる性能になることがあります。
公式の推奨動作環境(requirements)(サポートのrequirementsについて、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(サポートのrequirementsについて、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
現在の推奨仕様は次のとおりです。
- Windows 11 64 ビット、バージョン 25H2 以降。
- AMD Ryzen 5 5600 または Intel i5-11600K。
- RAM 16 GB。
- NVIDIA GeForce RTX 5060 または RTX 3060 Ti、AMD Radeon RX 6700 XT または RX 9060 XT、または Intel Arc B580。
- DirectX 12、ブロードバンド、Windows 対応オーディオ、SSD の空き容量 130 GB。
Steam ページの表には、固定の解像度、画質プリセット、フレームレート目標は結び付けられていません。「推奨」だけを根拠に 4K/60 を約束することはできません。
130 GB より余裕を持って保存領域を計画する(requirements)(サポートのrequirementsについて、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(サポートのrequirementsについて、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
掲載値は利用可能な空き領域です。インストール、展開、シェーダーデータ、アップデート、OS の余白には一時的に追加領域が必要になる場合があります。Steam ライブラリは SSD に置き、適度な空き容量を残してください。
ストアには、初回ダウンロードが必要であり、今後の更新に保存領域とブロードバンドが追加で必要になる場合があると記されています。プリロードや発売日パッチの正確なサイズは、ここでは公開されていません。
内容が分からないゲームファイルを手動で移動・削除しないでください。ライブラリの移動とファイル整合性の確認には Steam のストレージ画面を使用します。
公開されているグラフィック機能を理解する(requirements)(サポートのrequirementsについて、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(サポートのrequirementsについて、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
PC 向け機能には、4K Ultra HD、HDR10、ハードウェアレイトレーシングによるライティング/反射/影、NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR「Redstone」、対応ハードウェア向けの任意の Frame Generation と Multi Frame Generation、Variable Rate Shading、内蔵ベンチマークが含まれます。
「対応」は GPU、ディスプレイ、ドライバー、選択した機能に左右されます。ハードウェアレイトレーシングがあるからといって、最低 GPU が全設定を最大で動かせるわけではありません。フレーム生成も、許容できる基礎性能や反応のよい操作を不要にはしません。
発売後はプリセットを選ぶ前にベンチマークを実行し、フレームペーシングを確認してください。
ディスプレイと入力の対応(requirements)(サポートのrequirementsについて、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(サポートのrequirementsについて、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
ストアは、ボーダーレス、排他的フルスクリーン、ウィンドウ表示、対応ハードウェアでの無制限フレームレート、ゲームプレイとメニューでの 21:9/32:9 ウルトラワイド、キーボード/マウスとコントローラーの再割り当てを案内しています。
HDR には、互換性があり設定済みのディスプレイが必要です。ウルトラワイド対応は、すべてのムービーが画面比全体を使用する証明ではありません。無制限出力も、ハードウェアが選んだレートを維持できる保証ではありません。
設定は一度に一項目だけ変更し、安定している予備構成を残してください。
PC を安全に比較する(requirements)(サポートのrequirementsについて、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(サポートのrequirementsについて、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
Windows のシステム情報またはメーカーのコントロールパネルで、CPU、GPU、RAM、OS ビルド、ストレージ種別と空き容量、ドライバーの正確な値を記録します。そのうえで、関係する最も弱い部品を公式リストと比較してください。
ノート PC の部品は、同名に近いデスクトップ部品より低い電力制限を持つことがあります。内蔵グラフィックスを、表にあるディスクリート GPU と同等だとみなしてはいけません。
PC が最低仕様を下回る場合は、確認済みの発売後テストまたはアップグレード案内を待ってください。メニューが起動したことは、すべてのモードが安定して動く証拠にはなりません。
要件に関するよくある質問(requirements)(サポートのrequirementsについて、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(サポートのrequirementsについて、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
SSD は必須ですか?(requirements)(サポートのrequirementsについて、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(サポートのrequirementsについて、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
はい。現在の最低・推奨の注記はいずれも SSD ストレージを求めています。
RAM はどのくらい必要ですか?(requirements)(サポートのrequirementsについて、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(サポートのrequirementsについて、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
最低 12 GB、推奨 16 GB です。
macOS またはネイティブ Linux は掲載されていますか?(requirements)(サポートのrequirementsについて、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(サポートのrequirementsについて、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
いいえ。Steam のシステム表は Windows 専用です。Steam Deck への対応表記は別のもので、ネイティブ Linux 全般の要件ではありません。
このページを実際のプレイで使うときは、最初に現在のモード、プレイリスト、目的、装備、分隊の状態を確認してください。記事に書かれている判断は、固定された正解を押し付けるものではなく、目の前の状況を読み取るための順序を示しています。安全な退路、味方が交換に入れる位置、次に確認する画面や目標を先に決めると、情報を急いで解釈する必要が減ります。
状況が記事の例と一致しない場合は、名称だけを頼りにせず、ゲーム内の説明、現在の表示、敵の配置、味方の残り資源を見比べてください。結果が変わったときは、どの条件が変化したかを短く記録し、同じ手順を一つずつ再確認します。これにより、別のモードや別の難易度で得た印象をそのまま一般化せず、次のプレイでも再現できる判断として整理できます。
読者がこのページから次の行動へ進む前に、対象範囲と確認すべき前提をもう一度読み返してください。操作を急ぐより、味方との共有、遮蔽からの視線、撤退できる経路、失敗した場合の回復手段を先に言葉にするほうが、短い判断でも意図を保ちやすくなります。プレイ後はうまくいった理由と崩れた理由を分けて記録し、必要な部分だけを更新してください。
このページの結論を別のプレイリストへそのまま移す前に、現在のルールと目的を確認してください。敵の位置、味方が交換に入れる距離、利用できる遮蔽、残っている資源を順番に見れば、記事の判断を安全に応用できます。結果が違ったときは、操作だけでなく状況の条件も記録し、変更点を一つずつ確かめてください。