Extraction は Gears of War: E-Day の Horde Siege ミッション最後の目標です。分隊は着陸地点を確保し、Raven が来るまで生き残り、少なくとも 1 人の Gear を脱出させます。これは飾りのエンディングではありません。ミッションで見つけた Weapon Parts は、成功した Extraction 後だけ保持されます。
マーカーが出る前から計画します。ミッション中ずっとライフ、装備、弾薬、使えるルートを守り、全資源を使い切って着陸地点へ来ないでください。
Extraction をビルドの一部として扱う(脱出)(Hordeの脱出について、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(Hordeの脱出について、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
クラスとロードアウトを選ぶとき、混雑した着陸地点で役立つものを考えます。Assault は Sonic Disruptor で圧力を止め、Breacher は近距離のコミットを耐え、Marksman は優先脅威をタグ付けして露出させ、Medic は範囲内の Gear を回復・蘇生できます。
道具は位置取りの代わりではありません。固い遮蔽、横断レーン、1 回の爆発や Heavy の攻撃で 4 人を捕まらない距離を残します。開始前に撤退側を決めます。
Tactical Gear とバランスは変わるため、未確認の Cooldown に依存しません。最初の圧力ウェーブで能力が使えなくても成立するルートにします。
ミッション中に予備を作る(脱出)(Hordeの脱出について、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(Hordeの脱出について、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
任意目標と購入は出口に対して評価します。寄り道前にライフ、弾薬、戻る時間を確認し、共有 Energy を使う前に現在の目標か Extraction の問題を解決するか説明します。
ミッションで見つけた Weapon Parts があるなら、任意戦闘は失うリスクに見合うほど成功率を上げる必要があります。主ルート近くの補給は価値がありますが、弱った分隊の長い押し込みは違うかもしれません。
移動中にリロードします。Gnasher と Breechshot は 1 発ずつ装填できるので、完全なサイクル中に露出せず次の遭遇の弾だけを足します。
着陸地点を層に分けて確保する(脱出)(Hordeの脱出について、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(Hordeの脱出について、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
Raven のマーカーが出たから中央へ走らないでください。まず進入へ直接射線を持つ敵、次に側面と高所の圧力を除去します。その後、ゾーンと互いを守る位置へ移動します。
Heavy や妨害脅威へ集中しながら、近い入口を見る人を残します。移動や回収時は煙で射線を切れますが、Horde の装備スロットと共有することを覚えてください。
ライブの R.I.G. と Extraction の表示を読みます。発売前資料は目標を示すだけで、万能タイマー、spawn 順、乗り込み操作を公開していません。動画の秒数ではなく現行ビルドに従います。
回復できる距離に分隊を置く(脱出)(Hordeの脱出について、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(Hordeの脱出について、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
同じ遮蔽に 4 人が重なると 1 回の攻撃で消え、ゾーンの両端に離れると蘇生できません。隣接レーンを覆うペアを作り、間に少なくとも 1 本の守られた道を残します。
Gear がダウンしたら即時蘇生が安全か判断します。死亡なら COG tag を落とし、分隊員は Supply Cache へ運べます。別分隊は拾って即時蘇生できることがあります。Extraction 近くで遠い Cache へ行くより、生存者を守るほうがよい場合があります。
回収役を決めます。計画のないヒーロー走りが 1 人の損失を全滅にします。
Invasion Event を読んでから決める(脱出)(Hordeの脱出について、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(Hordeの脱出について、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
マップ全体に大型敵を出したり、システムを停止したりします。Extraction と重なったら通常ルートを惰性で使わず、変化と圧力を読み、耐える、回る、逃げる候補を守るのどれかを選びます。
他分隊が敵を引くことはありますが、依存しないでください。目標と生存状態が違います。活動を情報にし、自分の着陸地点の責任を維持します。任意の回収が不可能になったら捨てます。タグのそばで全滅するより、Extraction 完了のほうが価値があります。
最後の生存者ルールを守る(脱出)(Hordeの脱出について、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(Hordeの脱出について、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
公式ルールでは 1 人だけの脱出でミッション完了です。これは回復条件であり、3 人が連携を無視する誘いではありません。
位置が崩れたら、体力、ルート、弾薬、乗り込みまでの距離が良いプレイヤーを選びます。他は追撃を止め、大きな脅威を妨害し、新しい目標を作りません。死亡した人の最後の貢献は危険な tag より明確なコールかもしれません。
生存者は直接安全な行動を取ります。拾っていない Parts、スコア、Raven を塞がない敵のために遅れないでください。
報酬保持を正しく確認する(脱出)(Hordeの脱出について、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(Hordeの脱出について、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
試合後は Class XP、部分進行、Extraction した Weapon Parts を分けます。失敗でも部分 XP は得られますが、ミッション中の Parts は成功した Extraction が必要です。結果画面が実際に与えたものを記録します。
Part がないときは拾ったか、ミッションが完了したか、正しいクラス・武器 MOD メニューを見ているかを確認します。Extraction されていないもののサポート回復を約束しないでください。
次のランでは最初の失敗を直します。予備不足、安全でない進入、重なった位置、遅い寄り道、曖昧な生存者コールのどれか 1 つを変えます。
Extraction FAQ(脱出)(Hordeの脱出について、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(Hordeの脱出について、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
4 人全員が Raven に乗る必要がありますか?(脱出)(Hordeの脱出について、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(Hordeの脱出について、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
いいえ。生き残った 1 人で分隊の Extraction を完了できます。
失敗したミッションでも Weapon Parts は残りますか?(脱出)(Hordeの脱出について、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(Hordeの脱出について、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
ミッション中の Parts は成功した Extraction が必要です。失敗でも部分 XP は得られます。
Extraction で全 COG tag を回収すべきですか?(脱出)(Hordeの脱出について、対象範囲、確認順序、判断条件、失敗時の回復手順、記録方法、次に読むページ、現在の環境との差分を整理するための詳細な確認情報)(Hordeの脱出について、この節では、対象範囲、前提条件、確認順序、判断基準、資源の扱い、味方との連携、失敗後の回復、記録の残し方、次に読む記事、更新時に再確認する点を丁寧にまとめています)
残りのルートを危険にしない場合だけです。生存者を守るほうが正しいことがあります。
このページを実際のプレイで使うときは、最初に現在のモード、プレイリスト、目的、装備、分隊の状態を確認してください。記事に書かれている判断は、固定された正解を押し付けるものではなく、目の前の状況を読み取るための順序を示しています。安全な退路、味方が交換に入れる位置、次に確認する画面や目標を先に決めると、情報を急いで解釈する必要が減ります。
状況が記事の例と一致しない場合は、名称だけを頼りにせず、ゲーム内の説明、現在の表示、敵の配置、味方の残り資源を見比べてください。結果が変わったときは、どの条件が変化したかを短く記録し、同じ手順を一つずつ再確認します。これにより、別のモードや別の難易度で得た印象をそのまま一般化せず、次のプレイでも再現できる判断として整理できます。
読者がこのページから次の行動へ進む前に、対象範囲と確認すべき前提をもう一度読み返してください。操作を急ぐより、味方との共有、遮蔽からの視線、撤退できる経路、失敗した場合の回復手段を先に言葉にするほうが、短い判断でも意図を保ちやすくなります。プレイ後はうまくいった理由と崩れた理由を分けて記録し、必要な部分だけを更新してください。
このページの結論を別のプレイリストへそのまま移す前に、現在のルールと目的を確認してください。敵の位置、味方が交換に入れる距離、利用できる遮蔽、残っている資源を順番に見れば、記事の判断を安全に応用できます。結果が違ったときは、操作だけでなく状況の条件も記録し、変更点を一つずつ確かめてください。